# agdx.info / archiv projektů
# 2024
# cookbook
@danko @Julie + @kitchen.agdx
Making an app out of recipes, not another app for recipes.
Eating. Shopping. Cooking. Designing. Coding. \
Research
Interface prototype
Moodboard
# database–cacti
@bubiii
delam si databazi kaktusu protoze: se chci naucit vsechny latinske nazvy rostlin abych se o ne mohla lepe starat a abych se dozvedela neco o jejich puvodu, chci sdilet moji sbirku s ostatnimi pestiteli. databaze mi prijdou dulezite jak v kontextu agdx, protoze se muzeme napriklad pomoci databazi odkazu na are.ne k ruznym tematum na sebe lepe napojit, tak v kontextu kazdodenniho zivota, kdy si treba pomoci nostalgickeho playlistu dokazu pripomenout co jsem prozivala v danou chvili ♻️ \
DATABASE–CACTI–BIGONES — Are.na
# slovem
@julie
prostor, který zprostředkovává a snaží se o rovnocenný dialog. s tématy, která nás zrovna zajímají, chceme se o nich edukovat, diskutovat a re/designovat naše postoje nebo se utvrdit v argumentech. v minulosti se diskuze týkaly aktivismu, udržitelnosti, psychického a fyzického “zdraví”, systému. v budoucnu budeme rozvíjet téma jako je domov, péče nebo komunita.
# spolu u jednoho stolu
@julie
spolu u jednoho stolu je koncept společně stráveného času (doslova), projekt se zaměřuje a vzniká za účelem podpoření udržitelnosti, a to nejen ekologické, ale i psychické a ekonomické. cílem spolu je nabídnout hostům jídla, která jsou sestavena na parametrech jako roční období, lokálnost, udržitelnost surovin a jednoduchost, ale i myšlenka zastavení se – jen být a užívat si svůj talíř, vnímat a uvědomovat si jednotlivé chutě a pomalou konverzaci
# keybot
@danko
Discord-connected IoT device, designed to be used in a shared workspace where only a single key is available.
# open-jam-session
open jam session is a participatory, inclusive, collaborative audio performance. anyone and everyone is invited to join in with their voice, electronic or acoustic instruments, or whatever cool-sounding objects may be around.
honza and daniel act as participants and facilitators, ensuring everyone’s technical needs are met and creating an open and safe space.
let’s connect together through freestyling, letting our emotions guide the sounds we create and most importantly - have fun.
# tomado
@danko
Simple Pomodoro Timer that lives in your MacOS Menu Bar.
GitHub (download)
Research
old PDF (SK)
# zine
#wg-zine
Jednou za rok nebo za dva vybereme z ateliérových textů, prací, fotek, diskuzí, soundtracků a dalšího materiálu to, co bude dávat smysl a vytvoříme tiskovinu, která bude našim archivem a zároveň pozvánkou do ateliéru pro lidi zvenku. Právě pracujeme na základním konceptu, následovat bude editorská práce, design a výroba. První číslo na podzim 2024.
# 2023
# music sharing platform (msp)
@hellboi
MSP by měla být internetovou platformou pro smysluplné sdílení, objevovaní a archivaci hudby. Snaží se překonat preference existujících streamovacích služeb uživatelů a umělců a nabídnout dedikovaný prostor pro kumulaci hudebního/audio obsahu. Cílem je také udělat krok zpět, opustit algoritmické doporučování a vrátit se k human-to-human discovery modelu. V rámci bakalářské práce jsem se věnoval rešerši a prototypování. Nyní bude následovat praktická část kódování a testování.



# 🌺 SS 2022
# 🤖 Design a vývoj nástrojů pro rozšířené použití platformy Are.na
Vasil Burak (@xvburak)
- Arnie – discord bot umožnující propojení Are.ny s Discordem
- A.CMS – nástroj zjedodušující používání Are.ny jako cms (content management system)
# 🤔 Kdo je designér?
Kateřina Dohnalová (@Kateřina)
Do jaké míry je člověk sám o sobě designérem? Kde je hranice, která určuje, kdo a proč je designér? Není designér každý z nás?
# 🌱 Digital Public Services
Lukáš Dobeš (@lukas)
Diplomová práce spolurozvíjí Digital Public Services – skupinu s plochou hierarchií a její produkty, služby, nástroje a metody, které se odehrávají především v oblasti organizačního designu. Vedle konkrétní práce shrnuje postupný vývoj protokolů kolektivního řízení a jeho kontext. Spíše než obsáhlý popis jak se rozhodovat přibližuje společnou souhru členů a společné hodnoty, mezi které patří například odmítnutí originality a soutěže, autorství a autority.
# 🪨 SS 2020
# 🤳🏻 VSS — vytvoř si sám
@Julie
Tento semestr jsem zaslíbila založení a budování WOW WOW coll. Startem tohoto projektu byla znalost velkého množství kontaktů avšak jejich neuplné využití a jakási kulturní potřeba tyto kontakty propojit a tím posílit sféru nejen hudební a nejen tu pražskou. Pokračování se máme dočkat již v září a já bych v ateliéru chtěla sdílet některé z cílů i průběžných bodů. Téma je zaměřené hlavně na mapování kulturní scény, jejích přesahů a možnostech našich pohybů v tomto kolektivu.
Více o tomto projektu najdeš na: [LINK]
# 💞 Music Sharing Platform
@Hellboi
Cílem projektu je nakódování platformy pro sdílení hudby, která se soustředí především na vytvoření cross-platform prostoru, kde může být hudba sdílena ze všech již existujících streamovacích služeb na internetu. Měl by vzniknout ideální prostor, jak pro objevovaní nové hudby, tak i pro její sdílení.
Více o tomto projektu najdeš na: [LINK]
# 🦥 in progress…
@Ondřej
Ahoj, tenhle semestr se opět zabyvám dvěma projekty. U prvního je mým cílem naučit se v programu GLYPHS, čehož chci dosáhnout pomocí vytváření takových typů písem nebo jednotlivých glyfů abych pokryl co největší škálu funkcí a možností které program nabízí. Druhý projekt se týká výroby poloupcyclované obuvi. Mělo by jít o jakousi fůzi dětských bačkůrek s “classy” a “aestethic” stylem.
# 🕵🏻♀️ DATA
@bgslvts
Srovnání dostupnosti a přehlednosti informací ohledně Data policy. Analýza vlastních dat, které mi jednotlivé sociální sítě poskytují ke stažení. Srovnání druhu kontentu se kterým se setkávám v online prostoru. Snaha o získání většího osobního přehledu nad celkovým tématem.
Více o tomto projektu najdeš na: [LINK]
# 🌾 Peace of Mind
@xvburak
Kultivuji své zdraví a učím se komunikovat. Což považuji za dva základní předpoklady pro další tvorbu.
Více o tomto projektu najdeš na: [LINK]
# 👀 KAM?
@Kateřina + @ivab + @Petr
Aplikace, která nabízí výběr námi kurátorovaných míst v rámci Brna. Místa jsou rozdělena do několika kategorií, ze kterých si uživatel může vybírat. Na základě algoritmu je uživateli náhodně vygenerována lokace k navštívení; případně vytvořena trasa při vybrání vícero kategorií.
# 🧠 Výplň Kontejneru
@gabriella
Tento semestr a v rámci Corona Holidays, a také v návaznosti na projekt z minulého semestru jsem se hluboce ponořila do činnosti, při níž vytvářím obsah zmíněné platformy a zároveň se tento obsah propojí s Brněnské Surfové Klub, jehož vizuál byl také jeden z mých dřívějších projektů. Stále tedy zůstává.
# 💀 Kontejner
@Kateřina + @ivab
Projekt se zabývá upcyclováním oblečení. Platforma si klade za cíl propojit jednotlivce zabývající se přetvářením oblečení, za účelem vytvoření komunity, zároveň zprostředkuje návrhy, materiál a následně umožňuje zúročit dovednosti uživatelů. Platforma slouží k přetváření již používaného oblečení v nové kousky. Pomáhá také k rozvoji začínajícím kreativním jedincům, jejich projektům a značkám.
# 👽 Wavepage
@Simon Barak
Reflexe, hledání, testování a iterace. Využití text-to-speech technologie. Design produktu.
Pracuji na editoru se kterým je možné:
- Předčítat nahlas text s generovaným hlasem
- Vytvářet audio články a prezentace
- Ukládat dokumenty
K čemu editor slouží:
- K učení se s formátem textu, obrázku a audia
- K ovládání audia za pomocí textu. Uživatel ovládá audio kliknutím na část textu, kterou chce poslouchat
- Editor zvýrazňuje čtenou větu
- Má možnost sledování v prezentačním módu
Více o tomto projektu najdeš na: [LINK]
# 🤖 Don’t Repeat Yourself
@Barbora + @honza_suchy
Náš projekt vychází z principu DRY aka Don’t repeat yourself. Vyvíjíme vlastní nástroj, postavený na webových technologiích, který vychází z vlastního workflow, a tím se chceme vymanit z diktátu současných nástrojů, kterým naopak (své) pracovní postupy musíme přizpůsobovat. Principy, na kterých stavíme, dávají uživatelům sadu nástrojů, které umožňují proces současné graficko-designérské praxe nabourat. Tak jako se v průběhu času bude měnit naše workflow, může růst
a měnit se náš DRY.
Více o tomto projektu najdeš na: [LINK]
# 👷🏻♀️ Digital Public Services
DPS (Digital Public Services) je intelektuální a technologická podpůrná infrastruktura. Svým členům poskytuje prostor, nástroje, zdroje pro alternativní způsob existence ve vrstvě nad stávajícími společenskými systémy. Je prostředím pro vzdělávání, tvorbu a správu sdílených Věcí.
Více o tomto projektu najdeš na: [LINK]
# 👨🏻🌾 DPS Design System
@Magdalena
Bakalářská práce představuje proces vývoje design systému pro vznikající ekosystém Digital Public Services a jeho kontext.
Více o tomto projektu najdeš na: [LINK] nebo [PDF]
# 🌊 ZONE000FT
@kristyna
Závěrečná práce představuje tvorbu vizuální identity pro projekt ZONE000FT — módní značku a maloobchod, který spolupracuje se současnými umělci a designéry a produkuje oblečení, plakáty a další předměty v limitované edici. S vybraným umělcem vytvoříme kolekci předmětů, která bude volně k prodeji.
Více o tomto projektu najdeš na: [LINK] nebo [PDF]
# 🍊 Žonglérské míčky Infinity
@Vašek
Cílem bakalářské práce je popsat autorovu cestu navrhování žonglérských míčků a zakládání žonglérské značky. Autor popisuje historii projektu a vysvětluje svá rozhodnutí, která jako designér, podnikatel a žonglér v jedné osobě dělal. Hlavními tématy jsou produktový design, ale také výroba a marketing jako nezanedbatelné součásti designu.
Více informací o tomto projektu najdeš na: [LINK] nebo [PDF]
# 🍆 Výstup: coolervoucí důkazní materiál akademicko-onlinové validace
@disscourse
Společnost vědění je podle Konrada Paula Liessmanna struktura podléhající určitým politickým a ekonomickým zájmům. V této struktuře je vysokoškolské vzdělávání redukováno pouze na profesní vyučení a potenciál takto nabytých znalostí je měřitelný jen podle toho, jaké je jejich uplatnění na pracovním trhu. Tato situace vede k transformaci industriální společnosti ve společnost, v níž nejde o těžbu surovin, ale vědění. Liessmann mluví o procesu industrializace vědění, v němž průmyslového dělníka podřízenému ekonomickému modelu fungujícímu na principu materiální produkce nahrazuje dělník vědění podřízený ekonomickému modelu operující se symbolickými hodnotami. Vzdělání je podřízeno manažersky řízenému ekonomickému zhodnocení — na vědění jsou aplikovány průmyslové postupy a ve výsledku tak nejde o hodnoty, názory či přesvědčení. Rozhodující význam má zhodnotitelný výstup, coolervoucí důkazní materiál akademicko-onlinové validace. V souvislosti s touto kritikou se bakalářská práce zabývá možnými obsahy vyprázdněného akademického titulu BcA. Komodifikace čehokoliv je v tomto procesu čistě náhodná.
Více o tomto projektu najdeš na: [LINK] nebo [PDF]
# ✨ Glossy Research
@katerina
Módní průmysl je podmíněný budováním (jednotné) uniformity jedinečnosti jednotlivce skrze ztotožnění se s tím, co symbolicky, obsahově nebo objektově reprezentuje model. [Módní] návrhář operuje se společenským přijímáním konceptů rovnosti, sociální spravedlnosti či feminismu jako s produkty. Výzvou pro něj není přijímání a vytváření skutečných hodnot, ale prodej toho, co by tyto hodnoty mohly reprezentovat, kdyby je společnost přijala. Ztotožnění se s konceptem sebepřijetí tak při sledování catwalkového narativu znamená zírat na materiálovou reprezentaci řvoucí afektovanosti. Společnost ji přijímá tím, že si kupuje to, co by ji mohlo reprezentovat. Kontroverze je manifestovaná skrze to, jak materiálově a osobnostně reprezentovat hodnoty, které většinová společnost zatím nepřijímá. Módní návrhář tyto reprezentační objekty odívá do konkrétních entit/lidí a módní molo tak funguje jako spekulativní model budoucnosti. Postupným prouděním těchto modelů do mainstreamu společnost tyto hodnoty nepřijímá, ale pouze je obléká. V přítomnosti je totiž každá hodnota sezónní. Bakalářská práce se zabývá současným módním systémem.
Více o tomto projektu najdeš na: [LINK] nebo [PDF]
# 💰 Credit cards accepted.
@Bára
Ve své diplomové práci se věnuji pracovním podmínkám v oblasti grafického designu, jejich kritice a hledání způsobů, jak si nastavit udržitelné podmínky pro vlastní práci a život — tedy, jak nebýt závislý pouze na zakázkách od zadavatele a diverzifikovat vlastní práci.
Více o tomto projektu najdeš na: [PDF]
# 🥦 FW 2020
# 👀 KAM?
@Kateřina + @ivab + @Petr
KAM (pracovní název) je projekt snažící se o vytvoření aplikace, pokoušející se o přetvoření služby navigace tak, aby v konečném stavu utvářeli obsah mapy samotní uživatelé takovým způsobem, aby většinu lokálních služeb již nedefinovaly zájmy jejich vlastníků, placená reklama daných podniků nebo zájmy korporací, jimž aplikace patří. User experience nekončí přímočarým sledováním zvýrazněné trajektorie, cestu neurčuje nejsnadnější a nejrychlejší překonání trasy od startu k cíli. Validace daných lokací je dána poznatky jednotlivých uživatelů. Aplikace propojuje místa, vztahující se ke společenskému, geografickému nebo historickému kontextu města, do tras a tematických okruhů. Více zde +KAM_POPIS
# 🌾 Self-Questionnaire
@xvburak
Kultivuji své zdraví a učím se komunikovat. Což považuji za dva základní předpoklady pro další tvorbu. V semestru FW20 jsem se rozhodl přidat k těmto skills i programování a to se učit tzv. za pochodu při vyrábění malých tools.
Více o tomto projektu najdeš na: [LINK]
# 🦥 STILL IN PROGRESS
@Ondřej
Snažím se pokračovat ve zdokonalování svých schopností na polích aplikací Glyphs a Github. Současně studuji možnosti licencování písem a vymýšlím alternativní způsoby jak licence stavět (limited using by…). podrobnější info.
# 🤷 AGDX FW 2020 REPORT
@realjakubpolach
V reportu z uplynulého semestru jsem se zaměřil na to, jak probíhají pokusy o budování nehierarchického kolektivu AGDX, který je částečně napojený na univerzitní systém FaVU VUT. V textu se zabývám tím, jak tento systém ovlivňuje nebo určuje fungování AGDX v konkrétních situacích jako ateliérové zkoušky nebo dobrovolné konzultace a co fungování takového kolektivu znamená nebo může znamenat pro samotnou instituci. K přečtení tady.
# ⌛ Self management
@Julie
V současné době se věnuji nejvíce produkční činnosti ve světě komerce, reklamy a hudby. Vyvíjím na sebe velký tlak a obklopuji se vyumělkovaným stresem. Psychické zdraví upozaďuji, věta “nemám na to čas” je mi velmi blízká, avšak si čas spíše neumím zorganizovat a dodat rovnováhu mezi osobním a pracovním časem. V projektu se tedy zabývám/tvořím studii na téma managementu času, fungovaní myšlenky a ovlivňování pocitem.
Záznam mých zápisů najdeš zde.
# 🤝 Pracovní skupiny
@zuzana
Důležitou součástí fungování AGDX jsou pracovní skupiny. V momentě, kdy se objeví téma nebo problém, který se týká celého nebo většiny ateliéru, iniciuje někdo z nás vznik pracovní skupiny – do ní se může přihlásit kdokoli, kdo se chce danou věcí společně zabývat. Skupiny vznikají a zanikají podle potřeby, mají určitá pravidla, která se v čase vyvíjejí a upravují podle toho, co se osvědčilo a co naopak ne. Funguje dočasná hierarchie, kdy členové skupiny jsou zodpovědni za dané téma, intenzivně ho řeší a představují ostatním mezikroky a klíčové momenty, o kterých se diskutuje nebo hlasuje. I já jsem byla a stále jsem členkou několika pracovních skupin. Kde se v ateliéru fenomén pracovních skupin vzal, jak se postupně vyvíjely principy, podle kterých fungují a které konkrétní pracovní skupiny jsme měli nebo stále máme založené? Dá se způsob, jakým se principy pracovních skupin mění pod naší taktovkou, nazvat designováním? O tom všem jsem si připravila příspěvek v rámci klauzur (aktuálně připravuji verzi pro veřejné sdílení) a založila archiv pracovních skupin.
# 🤖 co.llaborate.online
@Barbora + @honza_suchy
Náš projekt vychází z principu DRY aka Don’t repeat yourself. Vyvíjíme vlastní nástroje – pro správu dat, spolupráci a komunikaci v týmu spolupracovníků, zpracování textu, obrázků a dalšího grafického materiálu do výstupu vhodného pro publikování – postavené na webových technologiích, které vychází z našeho vlastního workflow. Principy, na kterých stavíme, dávají uživatelům sadu nástrojů, které umožňují proces současné graficko-designérské praxe nabourat. Tak jako se v průběhu času bude měnit naše workflow, můžou růst a měnit se naše nástroje
v rámci [co.llaborate.online](https://en.wikipedia.org/wiki/Collaborative_software).
Shrnutí za poslední semestr najdeš tady.
# 🌳 Maintaining a conscious online and offline presence
@bgslvts
Snažím se změnit své online návyky, které mi začaly kazit můj offline život. Evaluace a postupná změna vlastních návyků. Strukturovaný denní režim. Zpracování výsledků z dotazníku.
TADY najdeš paper, který vše shrnuje.
# 🏭 Jde se do Bohemky!
@gabriella
Letošní semestr se snažím zkoumat, jakým způsobem měla existence i zánik bývalých skláren v Antonínově Dole, v příměstské části obce Jihlava, dopad na obyvatele i zaměstnance a na krajinu, ve které se nachází. Projekt je zároveň mou bakalářskou prací, jejíž výstup bude vycházet z výpovědí přímých účastníků, pozorování místa a studia existujících dokumentů.
Klauzurní dokument najdeš zde.
# 👷🏻♀️ DPS
partly cloudy (5°C)
@metju
cloudy (8°C)
snowy (0°C)
clear (6°C)
DPS (Digital Public Services) je intelektuální a technologická podpůrná infrastruktura. Svým členům poskytuje prostor, nástroje, zdroje pro alternativní způsob existence ve vrstvě nad stávajícími společenskými systémy. Je prostředím pro vzdělávání, tvorbu a správu sdílených Věcí.
Více o tomto projektu najdeš na: [LINK]
# 💞 Self-report/Confession/Diary
@Hellboi
V uběhlém semestru jsem na svém projektu takřka nepokročil. Jako spoustu z nás, mě trápila izolace a osobní problémy s tím spojené. Když jsem se rozhodoval, jak pojmu klauzury, místo zbrklého, narychlo upláceného progressu, jsem se rozhodl pracovat více na sobě a v budoucnu tak podobným problémům předcházet, nebo se naučit, jak je řešit lépe. V tento čas mi to přišlo jako nejsmysluplnější rozhodnutí. Napsal jsem tak text, ve kterém jsem se snažil, co nejvíc upřímně předat mé zkušenosti kolektivu AGDX. Tento kolektiv je pro mě safe space, ve kterém jsem se nebál možných předsudků a opovržení. Což je také důvod, proč jsem se rozhodl zde (alespoň prozatím) svůj text nesdílet. Be safe 🖤
# 〰️ Fine Lines
@katerina
Snažím se zorientovat sama v sobě. Uvědomila jsem si, že ve spoustě případech limituju a stresuju nejvíc sama sebe, a že je důležité se začít řešit. Začala jsem psát blog, ve kterém píšu o knihách, které se mi podařilo přečíst a jiných náhodných věcech, co si chci zaznamenat. Nechci na sebe tlačit, ale snažím se nastavovat si udržitelné hranice tam, kde cítím, že je to potřeba – třeba zkrácení doby strávené s telefonem v ruce. Naučila jsem se (docela) pravidelně cvičit jógu, která se pro mě stala nástrojem na instantní zklidnění. V současné době řešíme s @realjakubpolach budoucnost Glossy Research.
# 👾 Online editory
@Simeon
V současné chvíli vytvářím skupinu grafických nástrojů, které fungují v online prohlížeči.
- Editor pro vytváření prezentací s pomocí text-to-speech https://wavepage.app
- Editor pro vytváření specifického grafického ornamentu simon-barak.link/connect-dots
- Editor pro vytváření mockupů pro sociální sítě https://twitter.com/S_SCHIACCI/status/1357310952027340801?s=20